A downloadable game

チーム名:いつもの

ゲーム名:どっちつく?

<メンバー>

 リーダー/グラフィッカ/サーバー管理・・・ 高橋龍世

テスター/サウンド・・・ 木村隆之介

プログラム・・・ 難波航星

課題

–若者の投票率が低い

解決策

-若者の投票率を上げると、若者の票を取り込もうとして若者向けの政策が増えるということをアピールする

<ゲームの内容>

  • プレイヤーは立候補者としてそれぞれの町を探索し、市民の意見を聞いていく
  • 最終的に、プレイヤーはどちらに向けた政策にするのか選ぶ
  • プレイヤーがどちらを選んだかの統計を取り、表示する


<ゲームの目的>

市民との会話から、2つの町のどちらが投票に意欲的かを考えて、どちらの町に向けた政策をとるべきか選ぶ。

たくさん投票をする方を政治家が選ぶ、ということを示すことが出来る。

若者が投票したくなる(しなければと思う)ようになる


<ゲームのぺら企画書>




<工程表>



<タスクボード>



<現状の問題点>

全体的に作業が遅れてしまっていること。また、ゲーム要素が少ないためゲーム要素の追加が必要になっていること。

<解決方法>

協力しつつ作業を行い、大切な部分を見極めて制作を行う。また、各々でゲーム要素の案を出しつつ、追加していく。


<リサーチレポート>



修正
NPCとの会話:スペースキー

<プレイ動画>


<参考資料(素材)>

・アセット素材

https://kenney.nl/assets/series:Sketch

・背景素材

https://jp.freepik.com/search?format=search&last_filter=query&last_value=2d+%E3%...

・NPC素材

https://carlmary.jp/gallery/materials-300/?date=240430

https://www.ac-illust.com/main/search_result.php?creator_id=24772&srt=-releaseda...

・BGM素材

https://maou.audio/category/game/game-event/page/2/#google_vignette

・SE素材

https://soundeffect-lab.info/sound/button/

・サーバサイト

https://developer.playfab.com/en-us/my-games


<追記>

リサーチレポートの内容を修正しました

Download

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9班-リサーチレポート.pdf 362 kB
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どっちつく?.zip 31 MB

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